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Como devolver la vista a personas ciegas

Publicado en 3ºB, Investigación el Junio 9, 2009 por carmenmoralesfernandez

Devolver la vista a personas ciegas .

ED Boyden desarrolló una novedosa tecnología para fabricar células nerviosas sensibles a la luz que quería utilizar en el tratamiento de pacientes , para activar neuronas específicas dañadas por diferentes enfermedades .

Pero Boyden , actualmente , se está aproximando a su objetivo mucho más rápido de lo que muchos científicos esperaban . Él y sus “ colegas “ han publicado recientemente un artículo que indica que la molécula sensible a la luz funciona bien en monos y parece ser segura ; y ya ha encontrado una compañía para comercializar la tecnología , centrándose en primer lugar en la renitis pigmentosa , una enfermedad ocular  que causa ceguera .

El núcleo de la tecnología es la canalrodopsina-2 , una proteína sensible a la luz ,  derivada de las algas . El gen de esta proteína se puede modificar de modo que solo se exprese en tipos específicos de neuronas . Una vez administrada al cerebro o los ojos por medio de la terapia génica , la proteína se deposita en la membrana celular y se abre cuando se expone ala luz. Los iones con carga positiva e desplazan , entonces, hacia el interior de la célula , activando un mensaje eléctrico que se transfiere a la siguiente célula del circuito .

En Abril , Boyden y sus colaboradores publicaron el primer trabajo que estudia la tecnología canalrodopsina en primates .

Los investigadores utilizaron la terapia génica para expresar la proteína en el córtex frontal de monos macacos y utilizaron una fibra óptica en el cerebro para activar eficazmente el canal .

No está claro que es lo que ven los animales exactamente , pero los investigadores especulan con que es equivalente a tener solo un tipo de fotorreceptor : uno sensible a la luz azul.

Por último , los científicos creen que la canalrodopsina enfocada a diferentes tipos de células podría tratar una amplia gama de enfermedades , entre ellas el Parkinson y la epilepsia .

TRANSPLANTES DE CARA

Publicado en 3ºA, Investigación, Ultimos avances el Junio 9, 2009 por carmen4
esquema del transplante

esquema del transplante

 

Hola  soy  Carmen Maria de 3ªA y  voy a exponer aqui toda la informacion sobre los transplante de cara.

Trasplante de cara

Un trasplante de cara es un injerto de piel que implica reemplazar enteramente la cara de un paciente por la cara de un donante.

Propósito

Podrían beneficiarse del procedimiento las personas con caras desfiguradas a causa de quemaduras, traumatismos, enfermedades o malformaciones congénitas.

La alternativa a un trasplante de cara es trasladar la propia piel de la espalda, nalgas o muslos del paciente a su cara en una serie de por lo menos cincuenta operaciones para recuperar las funciones normales, aunque claro está, limitadas. Esta manera da como resultado una cara a menudo comparable con una máscara.

El Dr. L. Scott Levin, jefe de cirugía plástica y reconstructiva del Centro Médico de la Unversidad Duke (Duke University Medical Center, en inglés) ha descrito el procedimiento como “el área más importante de la investigación reconstructiva.”

Historia

Uno mismo como donante

Cuenta un artículo del periódico británico The Guardian: “En 1994, una niña de nueve años del norte de la India perdió su cara y su cuero cabelludo en un accidente de trilladora. Sus padres corrieron al hospital con su cara en una bolsa de plástico y un cirujano consiguió reconectar las arterias y reimplantar la piel.” Lee más »

Máquina que obtiene agua del aire(Watermill)

Publicado en 3ºB, Inventos, Investigación el Junio 6, 2009 por luismiguelrosaronco

watermill[1]WaterMill es un deshumidificador que nos daría una fuente casi mágica de agua pura: extraería agua del aire que respiramos.

 La compañía, llamada Element Four, ha desarrollado una máquina que espera se convierta en el principal electrodoméstico para el hogar inventado desde el microondas. El aparato, utiliza la electricidad de unas tres bombillas para condensar la humedad del aire y depurarla transformándola en agua potable.

La máquina ha sido presentada en el distrito Flatiron de Manhattan. Desde fuera, el aparato parece una bola de golf gigante cortada a la mitad: tiene unos 90cm de diámetro, está hecho de plástico blanco y va sujeto a la pared. El aparato podría extraer hasta 12 litros de agua por día en un sitio con una humedad normal.

Funciona haciendo circular el aire a través de unos filtros que eliminan el polvo y las partículas, para luego enfriarlo justo por debajo de la temperatura a la que se forma el rocío. El agua condensada pasa, posteriormente por una cámara de autoesterilización que utiliza la luz ultravioleta para erradicar cualquier posibilidad de legionela u otras infecciones. Por último, se filtra y pasa por una tubería hasta el frigorífico o el grifo de la cocina del propietario.Este es un gran invento ecológico.

El aparato deja de ser eficaz por debajo de un nivel de humedad relativa del 30%, algo frecuente hacia el final del día en estados como Arizona. Para resolver este problema, la máquina cuenta con ordenador inteligente incorporado que su rendimiento cuando la humedad es más elevada y lo reduce en las horas en las que el calor del sol seca el aire.

Proyect Natal

Publicado en 3ºA, Inventos, Investigación el Junio 4, 2009 por boskyhh

B     O     S     K     Y

Copia de proectnatal BIEN VENIDOS

Microsoft esta trabajando en el Proyect natal, se trata de una video consola parecida a la Wii sin embargo, no necesita mandos. La persona se colocaria frente a la pantalla y seria reconocido, todos los movimientos que hiciera los haria el personaje del juego, como por ejemplo el balón de futbol se desplazaria por el campo con la misma fuerza de nuestro pie.

Una de las cosas buenas de Project Natal es que funcionará con cualquier consola Xbox 360,  Los gestos con la mano y nuestra voz nos bastarán para desplazarnos por los menús. El sistema Natal se basa en una barra que incorpora una cámara y micrófono que se encargan de recoger todo lo que hacemos y decimos delante de ella. No solo sabe quiénes somos, lo que decimos (palabras clave) o qué hacemos, sino que conoce a qué distancia estamos del sistema. En 3D, analizando e intepretando todos los movimientos de nuestro cuerpo y la orientación de los mismos.

Lo mas seguro que en el año 2010 ya estara disponible este nuevo modo de juego.

proectnatal4

Enlaces:

Primer enlace

Segundo enlace
proectnatal FIN DEL TRABAJO

HISTORIA DE INTERNET

Publicado en 3ºB, Información y comunicación, Investigación el Junio 3, 2009 por anamaria92

Internet surgió de un proyecto de desarrollo de los Estados Unidos, en los años 60. Se crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en caso de un ataque, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.
Esta red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó saturado. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas.
ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red. La NSF (National Science Foundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así otra nueva gran red con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue brutal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos. El autor William Gibson hizo una revelación: el término “ciberespacio“. En ese tiempo la red era básicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra “ciberespacio” terminó por ser sinónimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado “Xanadú”) de usar hipervínculos. Robert Caillau cooperó con él en el proyecto, cuando que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarón World Wide Web (lo que se conoce como WWW) o telaraña mundial.
La nueva formula permitía vincular información en forma lógica y a través de las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con “etiquetas” que asignaban una función a cada parte del contenido. Luego, un programa de computación era capaz de leer esas etiquetas para desplegar la información. Era un intérprete, pero que seria más conocido como “navegador” o “browser“.
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador “Mosaic“, que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía manejarse el programa abría la red a distancia. Poco después Andreesen encabezó la creación del programa Netscape.
Así fue como internet se convirtió en lo que ahora todos conocemos y que en la actualidad tiene tan gran impacto, ya que gracias a el te puedes comunicar con quien sea en cualquier lugar del mundo y puedes tener acceso a infinidad de informacion.

Más información:

http://www.maestrosdelweb.com/editorial/internethis/

http://www.google.es/archivesearch?hl=es&q=historia+de+internet&um=1&ie=UTF-8&scoring=t&ei=SyEtSrvNKtrKjAfUvMXzCg&sa=X&oi=timeline_result&ct=title&resnum=11

http://www.nodo50.org/manuales/internet/1.htm

Superfuerza con músculos artificiales

Publicado en 3ºB, Inventos, Investigación, Robótica, Ultimos avances el Junio 2, 2009 por rosamagda

irobot_1280[1]Científicos estadounidenses y surcoreanos del Instituto de Nanotecnología de la Universidad de Texas, están desarrollando músculos artificiales alimentados con hidrógeno y alcohol, el resultado es que estos músculos poseen 100 veces más fuerza que los otros

La ciencia ficción de antaño se está convirtiendo en realidad, si en las series televisivas veíamos actuar a personajes con una súper fuerza debido a sus implantes biónicos, esto se podrá ver en la vida real. Aunque según los expertos, lo más destacable no es la fuerza generada, sino la mínima cantidad de combustible que se utiliza.> Los investigadores creen que estos músculos podrán ser empleados en un futuro, además de las implantaciones, en la construcción de exoesqueletos (trajes y armaduras) que proporcionarán una fuerza sobrehumana a quienes los lleven. Se piensa en el cuerpo de bomberos o el ejército para este tipo de tecnología.
Gracias a la energía proporcionada por el alcohol y el hidrógeno, estos músculos ayudarán además en la creación de nuevos robots capaces de realizar misiones complicadas para los humanos. Las baterías de estos músculos proporcionan una gran cantidad de energía, con lo que el problema de antaño, el rápido agotamiento de la energía, será solventado. Estos nuevos músculos biónicos, podría decirse que respiran, ya que la mezcla de alcohol e hidrógeno les propicia consumir oxígeno.
airic-arm[1]

Dos dispositivos han sido desarrollados, uno de ellos se basa en la conversión de energía química en calor. El otro convierte las sustancias químicas en señales eléctricas gracias a nanotubos de carbono.
No sólo se estudia el desarrollo muscular con fuerza anormal, también se estudia la posibilidad de aplicar esta nueva tecnología en distintos campos como la mejora de la ortopedia o dispositivos para sustituir o mejorar los sentidos como el oído o la vista.
De todas maneras queda aún un largo camino por recorrer, el entusiasmo de los científicos es notorio y sin duda ese entusiasmo propiciará la aceleración de los nuevos descubrimientos y aplicaciones de este nuevo descubrimiento.

”Los avances en la robótica”

Publicado en 3ºA, Inventos, Investigación, Robótica, Ultimos avances el Mayo 30, 2009 por luisa juan

DEFINICIÓN:

Entidad virtual o mecánica artificial. En la práctica, esto es por lo general un sistema electro-mecánico que, por su apariencia o sus movimientos, ofrece la sensación de tener un propósito propio. La palabra robot puede referirse tanto a mecanismos físicos como a sistemas virtuales de software, aunque suele aludirse a los segundos con el término de bots.

 

INTRODUCCIÓN:

“El futuro impacto de los robots en la sociedad”

Investigadores españoles lo han estudiado. Sus conclusiones muestran que la enorme capacidad autónoma de los robots, y su habilidad para interactuar con los humanos producirá un desbalanzamiento tecnológico, durante los próximos 12 años, entre aquellos que los utilizan y los que no. La brecha digital se hace cada día más palpable y dura.

de la miama forma en que hoy en dia no somos capaces de vivir sin teléfono móvil, de los coches o medios de comunicaciones como los aviones, la televisión….los próximos 15 anos se generará una hibridación entre humanos y robots( es decir, los seres humanos junto con los robots formarán una especie más avanzada, sin dejar de ser un hibrido)

”Robots que andan como humanos”

Tres grupos de investigación de universidades como son las de  Cornell, Delft( Holanda ) y el MIT(Tokio) han logrado construir robots cuyos movimientos se parecen o son semejantes a el de los humanos.También demuestra con otra actualización el MIT que el robot diseñado por ellos se adapta al terreno por donde ese mismo momento camina de manera continua. Estos avances podrían transformar los actuales sistemas de diseño y control de robots, y podrían ser aplicados al desarrollo de prótesis robóticos.

El MIT ha desarrollado sobre un plástico flexible una serie de transistores que son sensibles a la presión. Gracias a su flexibilidad, el plástico se podria enroyar en un dedo de robot formando un tipo de piel.
Los tres robots construidos por estas universidades parten de la mima teoría: suponen una extensión de varios años de investigación en robots cuyo sistema de movimiento tengan un diseño dinámico pasivo. Los robots de diseño dinámico pasivo son capaces de bajar una cuesta sin motor y su diseño fue inspirado en el tipo de juguete móvil que existen desde hace más de cien años.
Los robots podrían sentir¿?

La programación de los robots de Cornell y Delft es muy sencilla, porque gran parte del problema de los controles se soluciona a partir del diseño mecánico del robot. El robot del MIT utiliza un programa de aprendizaje que aprovecha dicho diseño y permite que el robot se enseñe a si mismo a andar en menos de 20 minutos. Precisamente su apodo, “Toddler” (el término ingles para un niño pequeño que empieza a andar) se deriva de su capacidad de aprender a andar y la forma en la que lo hace.

 

Esto podría revolucionar el mundo de la robótica ya que hasta ahora ni el robot mas avanzado tiene el sentido del tacto. Si fuesen capaces de sentir les resultaría mucho mas sencillo reparar otras maquinas, preparar la comida y cuidar de las personas en los hospitales y en las residencias para ancianos.

 

 

Esto ha sido una información base que he dado para actualizar mas sobre el mundo dela robótica, pero yo especialmente voy a inclinarme por los robts humanoides……(cito aqui algunas imagenes de robots de esta especie o clasificación…)

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¡LA ULTIMA! “Robots humanoides capaces de expresar emociones”

Investigadores de la universidad de Waseda haciendo un gran equipo con la fabricante de tmusk han formado un humanoide capaz de desarrollar sensaciones con todo el cuerpo.

Este recibe el nombre de kobian y es capaz de expresar siete emociones diferentes: sorpresa o tristeza, simular verguenza ante una situación entre otras….

Todos se preguntaran….cómo es posible esto¿?, cómo lo arán¿?,y hasta los menos entendidos de esta tecnología se interesarán.

la respuesta es muy sencilla, todo esto es formado por una serie de giros de motor previamente controlados por una serie de calculos matemáticos; aunque digo también que con esto no se quiere llegar a la conclusión de que sea algo sencillo de hacer, ya que hay una gran cantidad de actuadores que hay que coordinar.

TIPOS DE USOS:

-Usos médicos:

Se ha logrado un gran avance en este tipo de robots con dos compañías en particular, Computer Motion e Intuitive Surgical, que han recibido la aprobación regulatoria en América del Norte, Europa y Asia para que sus robots sean utilizados en procedimientos de cirugía invasiva mínima. Desde la compra de Computer Motion  por Intuitive Surgical, se han desarrollado ya dos modelos de robot. En la actualidad, existen más de 800 robots quirúrgicos en el mundo, con aplicaciones en Urología, Ginecología, Cirugía general, Cirugía Pediátrica, Cirugía Torácica, Cirugía Cardíaca y ORL. También la automatización de laboratorios es un área en crecimiento. Aquí, los robots son utilizados para transportar muestras biológicas o químicas entre instrumentos tales como incubadoras, manejadores de líquidos y lectores.

- Usos en la educación: *la robótica educativa*es un medio de aprendizaje, en el cual participan las personas que tienen motivación por el diseño y construcción de creaciones propias (objeto que posee caraceristicas similares a las de la vida humana o animal).Éstas creaciones se dan en primera instancia de forma mental y posteriormente en forma física, las cuales son construidas con diferentes tipos de materiales y controladas por un sistema computacional, los que son llamados prototipos o simulaciones.

El objetivo de la enseñanza de la Robótica, es conseguir una asimilación de los alumnos a los procesos productivos actuales, en donde la Automatización (Tecnología que está relacionada con el empleo de sistemas mecánicos, electrónicos y basados en computadoras; en la operación y control de la producción) juega un rol muy importante. Sin embargo la robótica se considera un sistema que va más allá de una aplicación laboral.

“Un ejemplo de robot humanoide en Europa”

El robot Rh1 es el segundo robot que hay en Europa, mide aproximadamente 1,50 metros, es capaz de andar en diferentes entornos, al aire libre o en un lugar cerrado….

El robot está equipado con dos CPUs, un sistema de comunicación y dos baterías. El sistema sensorial está dividido en dos partes:

-El sensor de interacción

-El sensor de locomoción.

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Por ultimo, les mostraremos un video que muestra un resumen de los avances en la robotica….humanoide:

¿Qué es la nanotecnologia?

Publicado en 3ºB, Información y comunicación, Inventos, Investigación el Mayo 29, 2009 por cristinaloramartin

 

nanotecnologia[2]Todos pensamos que “nano” es algo pequeño, entonces nanotecnologia seria algo como la tecnologia creando cosas muy pequeñas.

La definición correcta de nanotecnología es un campo de las ciencias aplicadas dedicada a la manipulacion de la materia  a una escala menor que un micrometro.Para hacernos una idea de lo que seria un nanobot (50nm) tiene el tamaño de 5 capas de atomos y moleculas.

Este tipo de tecnología fue creada para resolver problemas en difrentes campos de la medicina, informaticas,etc.

FUTURAS APLICACIONES

Segun un informe de la universidad de toronto(canada) hay  aplicaciones prometedoras de la nanotecnologia:

* Almacenamiento,produccion y conversion de energia.

*Armamento y sistemas de defensa.

*Produccion agricola

*Diagnostico y cribaje de enfermedades.

* Informatica.

*Alimentos transgenicos.

*Monitorizacion de la salud.

*Remedizacion de la contaminacion atmosferica.

*Detencion y control de plagas.

*Sistemas de administracion de farmacos.

Como sabemos la nanotecnología se creo para curar enfermedades. El cáncer es una de ellas que se esta investigando.

UN NUEVO REMEDIO PARA CURAR EL CANCER:

Antes del 2015 para que las personas no mueran por causa del cáncer conceden a la nanotecnología la importancia propia como nueva vía de investigación que puede atacar a la células cancerígenas incluso en la fase preliminar.

Un equipo de la Universidad de Harvard han fabricado un nuevo prototipo de detector altamente sensible capaz de detectar la presencia de un cáncer antes de que hayan aparecido los primeros sintomas.

El nuevo prototipo utiliza nanocables para detectar las proteínas que revelan la presencia de un cáncer, esto podria ser el primer paso hacia la fabricacion y comercializacion de aparatos muy poco costosos capaces de realizar pruebas muy precisas.

Un   equipo de investigadores lograron matar células cancerígenar sin dañar a la sanas.A través de “nanotubulos”.

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LOS IMPLANTES DE CEREBRO

Publicado en 3ºA, Investigación, Ultimos avances el Mayo 27, 2009 por dani112

Lo que ayer formaba parte de un programa de televisión de ciencia ficción, hoy está sucediendo en la ciencia moderna. Científicos han creado un implante cerebral revolucionario para aquellas personas con alguna ‘discapacidad’. Aunque esa palabra y sinónimos ya se han quedado obsoletos con el avance de la ciencia, por eso preferimos decirles “biónicos”.

MicroBridge Services, ubicado en el sur de Gales,  probablemente sea el único laboratorio capaz de producir este revolucionario implante, que mide lo mismo que la cabeza de un fósforo y lleva 100 sensores hechos de carburo de tungsteno (para conducir la electricidad). Estos sensores son apenas más gruesos que un cabello humano y se posan en el cerebro recibiendo impulsos de los nervios para transmitir a las prótesis. Se espera que este avance sea fundamental para que aquellas personas que perdieron una extremidad puedan aprender a mover sus prótesis y así recuperar movilidad.El implante cerebral amplifica y transmite señales eléctricas del cerebro.Según el Dr. Robert Hoyle de MicroBridge Services, el implante detecta señales eléctricas del cerebro, las amplifica y las transmite  para producir movimientos en las prótesis. Un paciente con un implante cerebral debe aprender a pensar la actividad mental correcta para recibir la respuesta requerida del sistema. Esto se logra a través de semanas de entrenamiento, pero por las pruebas que se han hecho, ha tenido resultados prometedores. MÁS INFORMACIÓN

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El futuro para las personas con lesiones medulares graves está en la energía de su cerebro. Lo acaban de demostrar dos experimentos publicados hoy en la revista Nature. Los voluntarios, personas que han perdido la capacidad de mover las extremidades, fueron capaces de manejar un ordenador o de hacer funcionar brazos mecánicos con el pensamiento. El experimento se basa en la transformación de los impulsos nerviosos en corrientes eléctricas, que son convertidas mediante un sistema informático en instrucciones para mover el cursor.

La base del proceso está en la naturaleza de las señales cerebrales. Al pensar, se generan micro-corrientes eléctricas. Utilizando microprocesadores, los investigadores de un equipo multidisciplinar y de varios centros de Estados Unidos han conseguido captar esas señales y transformarlas en órdenes que permiten a los tetrapléjicos manejar un ordenador y otros aparatos.
El sistema ha sido desarrollado por la empresa
Cyberkinetics de Massachusetts. Consiste en una placa de 16 milímetros cuadrados y con 100 sensores del grosor de un pelo que se implanta en la zona exterior del cerebro (el córtex). Este chip se conecta en el exterior de la cabeza con un sistema informático que es el que traduce las señales nerviosas en corriente eléctrica dirigida.

Tras este primer paso viene un duro proceso de aprendizaje. El paciente tiene que saber en qué debe pensar cuando quiere que el cursor se mueva hacia la derecha, hacia arriba o haga clic. Una de las dudas que tenían los investigadores era si una persona que hacía años que no empleaba esa parte del cerebro porque ha perdido la capacidad de moverse mantenía la capacidad de activarla.

MÁS INFORMACIÓN

Steve Austin y Jamie Sommers (por si alguien no los recuerda, el Hombre Nuclear y la Mujer Biónica de los años 70),  en el último Congreso de Cirujanos Neurológicos (finalizado el miércoles 7 en los Estados Unidos) científicos norteamericanos presentaron un implante electrónico que, colocado en el cerebro de dos personas inmovilizadas, las ayudó a comunicarse con una computadora.Es la primera vez que personas de carne y hueso portan dentro de sus cabezas cables y circuitos con una misión específica: captar los impulsos eléctricos de las neuronas. Al fin, el sueño de un individuo mezcla de sangre, mezcla de chips, llega a la mesa de operaciones de una universidad.El primer hombre injertado murió de la enfermedad que lo aquejaba; el segundo (J.R.) tiene 53 años, y está muy sano. Hace ya seis meses que lleva en el cerebro un electrodo, dispositivo que transmite corriente eléctrica. En este caso, la generada por las células nerviosas de la corteza motora, zona que controla el movimiento.Las señales, que se originan cuando J.R. piensa en mover cierta parte de su cuerpo, son trasmitidas a un sensor ubicado en el cuero cabelludo: éste las amplifica y las reenvía hacia una computadora portátil. El objetivo de la PC es leer el pensamiento, y traducirlo en letras visibles sobre la pantalla. J.R (que no puede moverse ni hablar) desplaza el cursor de la computadora con las señales eléctricas activadas en su cerebro y amplificadas por el sensor. Así, frases como hola o encantado de hablar con usted aparecen en el monitor. Nuestra esperanza -dice Roy Bakay, a cargo de la investigación en la Universidad de Emory- es que podamos conectar un electrodo a brazos y piernas para que los enfermos los muevan, tal como ahora desplazan el cursor de la PC.El electrodo de Emory no es el único que se puede injertar dentro de cuerpos humanos. Los modelos en investigación y desarrollo son varios: unos se colocan en el cerebro; otros en piernas, ojos u hombros. La mayoría busca restituir funciones perdidas del cuerpo por accidentes o enfermedades. Algunos son microprocesadores de silicio (como los de las computadoras); otros, simples electrodos. Todos tienen un sensor que se coloca fuera de la piel y un receptor que procesa la señal.Retinas de mentira.Hace ya 27 años que los Institutos de Salud de los Estados Unidos (NIH) investigan la creación de implantes cerebrales de todo tipo. Nuestro programa -dicen oficialmente en el Instituto Nacional de Desórdenes Neurológicos del NIH- está desarrollando injertos electrónicos capaces de establecer conexiones con el sistema nervioso. Ellos se usarán en el desarrollo de prótesis neurales para personas con disminuciones motoras o sensoriales.El programa de prótesis neurales atiende desde la fabricación de los recipientes que deben contener a los chips dentro del cuerpo hasta la construcción de sondas de electrodos a colocar cerca de las neuronas.Los ejemplos se multiplican. Actualmente hay dos equipos de investigadores (uno estadounidense y otro alemán) que desarrollan retinas artificiales en forma de chips de silicio, para ayudar a los ciegos a recuperar la visión. Steve Austin retorna y tal vez viva a la vuelta de cada esquina.Cada uno de los microchips se adapta a las minúsculas dimensiones de la zona que lo cobijará. Un ojo tiene 2,2 centímetros de diámetro, de manera que las retinas artificiales deben ser muy chicas. ARC, a prueba en la Universidad John Hopkins, mide dos por dos milímetros.Especialistas de la Universidad de Michigan diseñan un implante neural que funcionará a nivel celular para restaurar el movimiento de brazos y piernas que se encuentren paralizados.Como el chip vivirá en el sistema nervioso central, los expertos lo construyen con medidas similares a las de las células que lo rodearán. Tan grandes como 50 micrones (millonésima parte de un milímetro) y tan chicas como cinco micrones.Menos médicosPero, además de funcionar como sanadores digitales, los chips, los circuitos, el cablerío injertado y mezclado con las células humanas, están empezando a tener otros destinos. Mucho menos médicos.En El vengador del futuro, Dough Quaid (encarnado por Arnold Schwarzenegger) corría por el mundo del año 2084 con un microchip insertado en la base de la nuca. Así, sus enemigos sabían a cada momento dónde estaba el ex insurrecto del nada cercano planeta Marte. La película, de 1990, no hablaba de un imposible.El 24 de agosto, un profesor de cibernética de la Universidad de Reading (una de las más importantes de Gran Bretaña) se hizo insertar un microchip de silicio en uno de sus omóplatos.El dispositivo en cuestión se llama transpondedor, y permite que todo el mundo sepa dónde está el profesor Kevin Warwick las 24 horas del día, de todos los días, de todos los meses del año.El implante es una cápsula de vidrio que mide (apenas) tres milímetros de diámetro por 23 de largo. Dentro, lleva una bobina electromagnética y una multitud de chips de silicio.Todo funciona así: cuando una onda de radio pega sobre la cápsula, la bobina genera corriente eléctrica. Esta última activa los microchips, que emiten una señal de 64 bits única y especial para cada persona. Un sensor la capta y la envía a la computadora central.Como la señal es personal e intransferible, el chip hace las veces de tarjeta de identificación. Cuando su portador quiere entrar a un lugar, sólo tiene que ir hacia la puerta: la computadora reconoce la señal y sabe que, efectivamente, el visitante en cuestión está autorizado a entrar.En el departamento de cibernética de la Universidad de Reading van más lejos: Los implantes podrían reemplazar a las tarjetas de crédito o débito para extraer dinero de un cajero. Esto podría incrementar la seguridad en los bancos.La cápsula informática tendrá muchos otros usos. Que espían la intimidad y no dejan resquicio alguno a los secretos y las vergüenzas humanas. Un microchip podrá transportar muchos de los datos personales de una persona: número de seguro social, grupo sanguíneo, enfermedades, calificación profesional, condenas penales o multas por exceso de velocidad.Al entrar a un edificio, las puertas se abrirán automáticamente y todo se iluminará, sin necesidad de presionar llaves de luz. En lugar de marcar tarjeta, los empleados de una oficina quedarán registrados a las 8.10 de la mañana, exactamente diez minutos después del horario oficial de llegada. Chip implantado mediante, ya no habrá manera de que los compañeros fichen por uno. Cada jefe sabrá si alguien está dentro o fuera del edificio y dónde. MÁS INFORMACIÓN

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Acelerador de partículas

Publicado en 3ºA, Investigación el Mayo 27, 2009 por richi10

En este espacio os ablaremos del acelerador de partículas. Espero que os guste y que os interesca.

ACELERADOR DE PARTÍCULAS

Los aceleradores de partículas son instrumentos que utilizan campos electromagnéticos para acelerar las partículas cargadas eléctricamente hasta alcanzar velocidades  muy altas, pudiendo ser cercanas a la de la luz. Además, estos instrumentos son capaces de contener estas partículas. Un acelerador puede ser, desde un tubo de rayos catódicos ordinario, de los que forman parte de los televisores domésticos comunes o los monitores de los ordenadores, hasta grandes instrumentos que permiten explorar el mundo de lo infinitamente pequeño, en búsqueda de los elementos fundamentales de la materia.

Existen dos tipos básicos de aceleradores: por un lado los lineales y por otro los circulares. En este artículo se describirán los tipos más comunes de aceleradores de partículas.

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Aceleradores de bajas energías

Al contrario de la creencia popular, los aceleradores de partículas no son aparatos exclusivos de laboratorios sofisticados, sino que también se encuentran muy presentes en la vida cotidiana de las personas, en forma de aceleradores de bajas energías. Ejemplos muy sencillos de estos aceleradores, de electrones principalmente, son los televisores o monitores de ordenador o los aparatos de rayos X . Estos aceleradores de bajas energías utilizan un único par de electrodos a los que se les aplica una diferencia de potencial, directamente, de algunos miles de voltios. En un aparato de rayos X se calienta un filamentoz. También se utilizan aceleradores de partículas de bajas energías, llamados implantadores de iones, para la fabricación de circuitos integrados.

Si querreis mas información de diferentes tipos de aceleradores de partículas aqui os dejo estos enlaces:

Aceleradores lineales

Aceleradores circulares

Ciclotrón

Sincrotrón

Aqui tenemos un vídeo del acelerador de partículas de Ginebra